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Jaquette Cthulhu s’est réveillé

Cthulhu s’est réveillé

  • magazine : Jeu de Rôle
  • numero : 12 - octobre 2010
  • date : 01 octobre 2010
  • catégorie : Culture & arts

Sommaire

  • Interview avec Greg Stolze

    Auteur bi-classé romans/jeux de rôle

  • Interview avec Zariel

    Graphiste, illustrateur, bassiste, sculpteur et peintre.

    par Sempaï
  • Chronique

    Tranchons et traquons
    Par delà les montagnes hallucinées
    Etrange Epoque
    Donjon de Naheulbeuk
    Jeu de plateau
    Metal Adventure
    Runequest
    Elric
    Hawkmoon
    Critique DD4: Mer Astrale
    DD4 Dark Dun

    par Sempaï
  • Scénario Manga Boyz les Sauveurs de l’Humanité

    La grippe affectueuse

  • Scénarion Dungeons & Dragons

    Le cadeau divin

    par David Martinez
  • Anoë - scénario officiel

    Le coeur d'Emma
    Emma aux deux visages
    La secte de la ragenoire

  • Cthulhu

    L'ombre du maître
    Dissection du poulpe
    Diversité du poulpe
    Maitriser l'horreur
    Interview Delta Green
    De la chair à la chair

    par Sempaï
  • Horreur et medfan?

    Cet article vise à savoir s'il est possible, pour le jeu de rôle, de concilier l'horreur et le medfan. Afin d'illustrer cette question, nous prendrons essentiellement appui sur deux jeux à mi-chemin entre ces genres: Ravenloft et Warhammer.

A propos du magazine

Jeu de Rôle
Jeu de Rôle JEU DE ROLE est un magazine généraliste sur les jeux de rôle sur table. Il fonctionne sur le mode des sites participatifs : les contributeurs peuvent suggérer sur internet le futur contenu du magazine. Il comporte des news, des critiques et des scénarios, et parle de tout ce qui a trait à l'inspiration et à l'imaginaire du jeu, les univers et mondes fantastiques. Les grands jeux comme Donjons et Dragons, l'Appel de Cthulhu, Vampire, Warhammer sont abordés mais aussi d'autres médias dès qu’ils touchent au domaine : jeux de plateaux, wargames, BDs, romans, jeux vidéos ou films inspirés directement des univers rôlistiques, les jeux de sociétés à connotations rôlistique, jeux de rôle grandeur nature ...

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