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Jaquette Dans le salon d’une gaming house

Dans le salon d’une gaming house

  • magazine : Topo
  • numero : 16 - 2019
  • date : 08 mars 2019
  • catégorie : Culture & arts

Sommaire

  • Colère noire

    Hands up, don't shoot

    par Géraldine Ruiz
  • Bas les masques

    Non, il n'y a pas que les super-héros qui portent des masques. Sous le feu des projecteurs, certains groupes musicaux sont, eux aussi, en opération camouflage. Pour échapper au star system ou pour faire le buzz ?

    par Vincent Brunner
  • À tout prix

    La photo de ces eux touristes agrippées à leurs sacs Vuitton dans les eaux montantes de Venise a fait le tour des réseaux sociaux. La raison : une illustration parfaite de l'absurdité de notre modèle de société : consommer toujours plus, quelles qu'en soient les conséquences.

    par Pauline Auzou
  • Mauvais joueur

    Dans le monde des gameurs, il y a toujours eu deux types de joueurs : ceux qui acceptent les règles et ceux qui les contournent. Mais le succès des jeux en réseau a changé la donné, car aujourd'hui les tricheurs n'ont plus la côté.

    par Pierre Corbinais
  • Pourquoi a-t-on besoin des abeilles ?

    Beaucoup de scientifiques tirent la sonnette d'alarme : ces vingt dernières années, les populations d'abeilles ont subi des pertes spectaculaires et leur disparition n'est que la partie visible d'un séisme écologique qui frappe tous les insectes pollinisateurs : les papillons, les scarabées, les mouches... L'agriculture intensive et l'utilisation massive de pesticides seraient les premiers coupables. Mais à quoi servent donc les abeilles ?

    par Simon Klein
  • Les tutos

    Sur YouTube, du tuto coiffure au tuto cuisine en passant par le tuto bricolage, aucun domaine n'échappe au partage d'expérience en ligne. Certains font même des tutos de tuto. Tuto !

    par Pochep
  • 2040

    La santé

    par Thomas Leroy
  • Pisteur-secouriste

    On les croise sur tous les domaines skiables, tirant une barquette pour redescendre les blessés, sécurisant les pistes ou déclenchant des avalanches. De l'aube jusqu'à la nuit bien tombée, les pisteurs-secouristes, tels des anges gardiens, sont sur tous les fronts.

    par Clément le Foll
  • Dans le salon d’une gaming house

    Témoignage

    par Camille Belsoeur
  • Elon Musk

    Cet entrepreneur touche-à-tout, obsédé par le futur, a mise sa fortune sur une idée complètement dingue : coloniser Mars en fabriquant ses propres fusées.

    par Chloé Leprince
  • Allô, la Terre ?

    "Soit nous sommes seuls dans l'Univers, soit nous ne le sommes pas et ces deux hypothèses sont tout aussi effrayantes l'une que l'autre", avait un jour déclaré Arthur C. Clarke, un écrivain de science-fiction du XXe siècle.

    par Clément Fabre
  • Le hoodie

    S'il attire généralement toute l'attention, le hoodie permet à l'origine de disparaître dans la foule ou de se fondre dans la nuit. Capuce enfoncée sur la tête, on le retrouve ainsi dans les mouvements conte-culturels comme le rap, le skate ou l'activisme politique : bref, dans la piraterie des années 1970 à nos jours.

    par Gonzague Dupleix
  • Marguerite Duras

    Enfant des colonies, résistante pendant la Seconde Guerre mondiale, ardente militante pour le droit à l'avortement, la romancière Marguerite Duras est une grande figure littéraire du XXe siècle. C'était aussi une grande amoureuse.

    par Delphine Panique
  • 11407 vues

    Kim est une geek de terminale qui adore les jeux vidéo et les super-héroïnes. Elle aurait voulu attraper Kylian avant qu'il soit viré du lycée suite au scandale du site lesfillesauxchiottes.com

    par Vincent Brunner
  • Blankets

    "Inspiré d'une histoire vraie", voilà un argument souvent invoqué pour convaincre le lecteur de l'intérêt d'un libre. La bande dessinée n'y a pas échappé, et l'autobiographie s'y est rapidement affirmée comme un genre majeur, lui donnant certaines de ses œuvres les plus remarquables. C'est le cas de Blankets, un épais volume de près de 600 pages sorti en 2003, et résultat de quatre ans de travail.

    par Xavier Guilbert

A propos du magazine

Topo
Topo TOPO a été créé avec la volonté d’utiliser au mieux l’expression graphique pour raconter aux moins de 20 ans le monde, sous la forme de reportages et d’enquêtes associant journalistes et dessinateurs. La revue souhaite apporter une information sérieuse et accessible aux jeunes. C’est tout le défi que TOPO souhaite relever, en articulant une démarche journalistique exigeante avec une approche artistique créative. Le tout au service d’une ambition collective, celle de donner à nos tout jeunes concitoyens des outils pertinents pour comprendre le monde dans lequel nous évoluons.

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